Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
|
Прежде чем задать вопрос, убедитесь, что его еще не задавали и ответ на него уже не дали. Проверьте Раздел Новости Воспользуйтесь расширенным Поиском, к нему прилагается помощь на русском языке по методам поиска. Также не забываем про общие правила форумов. Уважайте друг друга и не создавайте тем-близнецов.
|
22.5.2007, 21:54
Сообщение
#1
|
|
Ст.лейтенант Группа: Пользователи Сообщений: 1552 Регистрация: 22.10.2005 Из: NSK-MSK |^_^ Пол: Сегмент: 12 |
Первый тизер нового NFS, ролик хоть и короткий , но сделан супер.
ftp://10.0.2.100/sorted_upload/games/NFS_TEASER_HD.mov PS Дата выхода - ноябрь 2007 |
|
22.5.2007, 22:09
Сообщение
#2
|
|
Мл.Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 133 Регистрация: 2.10.2006 Из: Пушкино Пол: Сегмент: 18 |
На официальном сайте NFS Carbon появился счетчик ведущий обратный отсчет до 31 мая! А 31 мая мы точно узнаем больше информации о новой игре из серии NFS!
ЗЫ: Кто хочет поглазеть на счетчик, вот ссылка http://www.ea.com/nfs/carbon/ |
|
22.5.2007, 22:13
Сообщение
#3
|
|
Старшина Группа: Пользователи Сообщений: 535 Регистрация: 5.2.2007 Из: Костино Пол: Сегмент: не местный |
если ничего не придумают, то получится очередной стрит расинг....задолбало уже((((
|
|
26.5.2007, 11:35
Сообщение
#4
|
|
Ст.прапорщик Группа: Клиенты Сообщений: 866 Регистрация: 25.6.2006 Из: знатной семьи Пол: Сегмент: 4 |
Да задолбало-то это мягко сказано. Каждый год выпускать практически одно и то же. Но как говориться - небыло бы спроса,небыло бы и предложения. Значит кому-то нравиться
|
|
26.5.2007, 14:28
Сообщение
#5
|
|
Ст.лейтенант Группа: Пользователи Сообщений: 1552 Регистрация: 22.10.2005 Из: NSK-MSK |^_^ Пол: Сегмент: 12 |
Хм , а что можно нового придумать в гонках ???
Это же не шутер или рпг =) PS кстати тут демка Грязного Макрея (Colin McRae: DIRT или DIRT: Colin McRae Off-Road) вышла , есть у кого ? Сообщение отредактировал Bob - 26.5.2007, 14:33 |
|
27.5.2007, 8:25
Сообщение
#6
|
|
Ст.прапорщик Группа: Клиенты Сообщений: 866 Регистрация: 25.6.2006 Из: знатной семьи Пол: Сегмент: 4 |
Ну пускай чо-нить придумывают,они ж разработчики =) А нам должно быть не скучно играть в это. А лично я после Underground минут по 20 во все последующие части НФС играл. Нуднятина. P.S. По поводу Грязнава Макрея. Это последнее,что я успел слить с Маркета перед баном =) Как и говорили - ответ Моторшторму =) Графика супермегаафигенная,физическая модель такая же. Воощем next-gen =) Ток ралли я не особо люблю. Сделали б на таком двигле НФС новый. Вот это былобы классно. |
|
27.5.2007, 9:25
Сообщение
#7
|
|
Мл.Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 152 Регистрация: 26.5.2007 Из: психбальницЫы-ы-ы...! Пол: Сегмент: 9 |
а меня уже задолбала серия этих гонок,разроботчики выдохлись да и что тут уже можно придумать ведь карбон уже вроде 20 по счету нфс
Сообщение отредактировал -=ПираT=- - 27.5.2007, 9:26 |
|
27.5.2007, 11:04
Сообщение
#8
|
|
Ст.прапорщик Группа: Клиенты Сообщений: 866 Регистрация: 25.6.2006 Из: знатной семьи Пол: Сегмент: 4 |
Да просто дико надоела эта тема стрит рэйсинга. Ужасно приелась. Я бы с удовольствием поиграл в что-то на подобии 3-го НФС-а. Ну,ессно, с возможностями консолей нового поколения =) Ох,какие же красоты были в 3-ем НФС. А щас почти один и тот же город. Ток время суток в одной части день,в другой ночь. Хотя б тогда динамическое изменение времени сделали чтоль. Хоть что-т новое.
|
|
28.5.2007, 15:35
Сообщение
#9
|
|
Ст.лейтенант Группа: Пользователи Сообщений: 1552 Регистрация: 22.10.2005 Из: NSK-MSK |^_^ Пол: Сегмент: 12 |
Демка Colin McRae: DIRT ftp://10.0.2.100/sorted_upload/games/DiRT_Demo/
Графика просто супер Сообщение отредактировал Bob - 28.5.2007, 15:35 |
|
1.6.2007, 6:46
Сообщение
#10
|
|
Ст.лейтенант Группа: Пользователи Сообщений: 1552 Регистрация: 22.10.2005 Из: NSK-MSK |^_^ Пол: Сегмент: 12 |
- действие игры будет происходить в дневное время суток (как в Most Wanted)
- масштаб действия не ограничится одним районом - обещаются путешествия по всему миру - новый графический движок, выдающий картинку фото-качества - система "Autosculpt™" (единственное достоинство предыдущей части, Need for Speed Carbon) будет значительно доработана - выход игры состоится в ноябре на всевозможных платформах (PC в их числе указывается самым последним, не считая мобильников) 2.jpg ( 122,49 килобайт ) Кол-во скачиваний: 24 |
|
1.6.2007, 7:25
Сообщение
#11
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Старшина Группа: Пользователи Сообщений: 535 Регистрация: 5.2.2007 Из: Костино Пол: Сегмент: не местный |
взяли лучшую феньку из карбона и впихнули в Мост вантед, на новом движке. п.с. лучше сделали бы смену дня и ночи.
Значит опять будут рейтинги, турниры. п.с. главное чтоб не было каких-нибудь боссов и гонок с заносами). Сообщение отредактировал AngelD - 1.6.2007, 7:26 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
1.6.2007, 17:22
Сообщение
#12
|
|
Ст.лейтенант Группа: Пользователи Сообщений: 1552 Регистрация: 22.10.2005 Из: NSK-MSK |^_^ Пол: Сегмент: 12 |
|
|
2.6.2007, 19:10
Сообщение
#13
|
|
Старшина Группа: Пользователи Сообщений: 535 Регистрация: 5.2.2007 Из: Костино Пол: Сегмент: не местный |
Вот еще инфа по новой игре.
Прощайте, открытые трассы, полиция, трафик и ночные огни больших городов, Need for Speed ProStreet они не нужны. Одна из старейших серий, одной из первых тему открывшая неонового гламура в гоночных аркадах, движется к большему реализму. И дело не только в желании делать каждый год что-то свежее. Субкультура уличных гонок сейчас постепенно отходит от стереотипов из фильма "Форсаж", объясняет продюсер проекта Джон Дойл, и авторы хотят отразить это в игре. Закрытые треки без копов и уличного движения — таковы новые правила. Ушли в прошлое неуклюжие попытки дотянуться до Grand Theft Auto с ее открытыми городами. Не ждите и роликов с длинноногими топ-моделями на фоне зеленых экранов из Carbon и Most Wanted. Впрочем, сюжет как таковой есть и в ProStreet — игрокам нужна мотивация, считают в студии EA Black Box. Гвоздь программы — реалистичная система повреждений, о которой фанаты Need for Speed мечтали уже несколько лет. Вмятины на кузовах, бьющиеся стекла, отлетающие покрышки — любое столкновение чревато последствиями, так что до финиша доедут только самые умелые и аккуратные гонщики. Остальные развалятся еще на полпути либо будут плестись в хвосте до самого финиша. А ремонт, будь то кузова или внутренних частей автомобиля, — удовольствие дорогое. Получила развитие и уже знакомая система тюнинга Autosculpt. Помимо внешнего тюнинга, переставшего быть чисто декоративным (он влияет на поведение машины), есть тюнинг технический. Виртуальные механики вольны выбрать любой из 30 вариантов для 90 деталей; проверить параметры автомобиля поможет аэродинамическая труба. Те, кому претит подбирать шины и детали двигателя, смогут ограничиться упрощенным режимом настройки. Или, что еще проще, скачать чертеж с готовым вариантом тюнинга у приятеля и построить его "тачку" для себя. Разумеется, для того, чтобы повреждения и подробный тюнинг появились в игре, EA пришлось заключить соглашения с автомобильными компаниями, что само по себе — непростая задача, ведь в ProStreet представлено 26 брэндов. По словам Джона Дойла, каждый производитель разрешил не только подгонять детали, но также переворачивать и полностью разрушать свои творения. А уж аварии обязательно будут — поскольку в игре нет полиции, роль "злодеев" возьмут на себя управляемые компьютером гонщики. Более агрессивный, чем прежде, ИИ чаще делает ошибки, порой устраивая поистине эпические свалки металлолома. Свою лепту в зрелище внесут достоверная модель освещения и честный трехмерный дым. Игровых режимов — четыре: Grip (традиционные кольцевые гонки), Drift (сильно изменившийся из-за новой физической модели), Drag и Speed Challenges. Новая Need for Speed ProStreet подходит к реализму серьезнее, чем предшественницы, поэтому дизайнеры ввели в игру электронных помощников. Меняя настройки, игрок сможет выбрать то, что ближе ему по вкусу — симулятор или классическая аркада. Работа над новым графическим движком и более реалистичной физикой никак не укладывалась в жесткие рамки "по одной NFS-игре в год", поэтому на проект была брошена отдельная группа, трудившаяся параллельно с авторами Need for Speed Carbon. Сначала в нее входил только костяк создателей Most Wanted, однако, позже команда была расширена сначала до пятидесяти, а затем — до ста человек. Таким образом, проект находится в разработке уже почти полтора года. Правда, до премьеры еще далеко — ProStreet выйдет в ноябре этого года. ag.ru Сообщение отредактировал AngelD - 2.6.2007, 19:11 |
|
2.6.2007, 22:28
Сообщение
#14
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 85 Регистрация: 26.12.2006 Из: Все там же Пол: Сегмент: 12 |
Было бы прикольно если б замутили вид из салона =) Он правда есть но только в доисторических сериях nfs и графа с видом там лажовая =)
|
|
2.6.2007, 22:50
Сообщение
#15
|
|
Мл.Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 113 Регистрация: 19.4.2007 Из: Военка Пол: Сегмент: 3 |
прикольный выд в салоне в игре Test Drive Unlimited,неплохобы было еслиб так сделали
|
|
3.6.2007, 15:19
Сообщение
#16
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 85 Регистрация: 26.12.2006 Из: Все там же Пол: Сегмент: 12 |
|
|
4.6.2007, 7:28
Сообщение
#17
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 95 Регистрация: 4.6.2007 Пол: Сегмент: 1 |
Мля если тя в магазин в падлу сходить!!! То мне жалко тебя
|
|
4.6.2007, 8:14
Сообщение
#18
|
|
Мл.Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 113 Регистрация: 19.4.2007 Из: Военка Пол: Сегмент: 3 |
|
|
26.6.2007, 17:10
Сообщение
#19
|
|
Ст.лейтенант Группа: Пользователи Сообщений: 1552 Регистрация: 22.10.2005 Из: NSK-MSK |^_^ Пол: Сегмент: 12 |
В ожидании нового НФС фанаты наклепали ролик Grand Theft Auto : Pro Street =) Жесть
http://www.youtube.com/watch?v=6MnaQPTMcaA |
|
17.7.2007, 0:04
Сообщение
#20
|
|
Ст.лейтенант Группа: Пользователи Сообщений: 1552 Регистрация: 22.10.2005 Из: NSK-MSK |^_^ Пол: Сегмент: 12 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 20:51 |