Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Бэйрэль Телеком _ п. Софрино-1 _ Call Of Duty Modern Warfare 2 - Multiplayer

Автор: Scfyan 29.1.2010, 19:36

С друзьями пытались поиграть в сие чудо Call of Duty Modern Warfare 2 - Multiplayer. С товарищем что живет в соседней квартире(дом 47) в команду вступаем беспроблем, с товарищем что живет в другом доме (46) вступить в команду не получется.... пишет ожидание в течении 15 секунди на этом все... полез на http://www.infinityward.com/nat.php вычитал следующее

Цитата:
Log into your router and turn on UPnP (Universal Plug and Play), most routers have this option in the Administration tab.

The goal is to have an OPEN NAT in order to host Spec Ops games and get a wider selection of MP matches to join.

For more information on enabling UPnP on your router, visit your router manufacturer's website. A few of the most popular router web sites are listed below:


а у нас оно как?

Автор: shade 29.1.2010, 22:37

realip и будет Вам счастье.

Автор: val 31.1.2010, 0:54

А если без realip, чего не хватает возможностей или способностей? acute.gif

Автор: Scfyan 31.1.2010, 10:17

Цитата:
(shade @ 29.1.2010, 22:37) *
realip и будет Вам счастье.


просто я думал закрытый, поэтому и не могу играть с человеком живущем в соседнем доме, а открытый режим то смогу.
очень интересно и понятно. тогда какая связь: с соседом играть могу, с человеком в соседнем доме нет? и где тут реальный IP закопан?

Автор: shade 31.1.2010, 12:02

Цитата:
(val @ 31.1.2010, 0:54) *
А если без realip, чего не хватает возможностей или способностей? acute.gif


Возможно способностей игры.

Цитата:
(Scfyan @ 31.1.2010, 10:17) *
просто я думал закрытый, поэтому и не могу играть с человеком живущем в соседнем доме, а открытый режим то смогу.
очень интересно и понятно. тогда какая связь: с соседом играть могу, с человеком в соседнем доме нет? и где тут реальный IP закопан?


Скорее всего, вы с абоненом из соседнего дома находитесь в разных подсетях. По идее, работать должно, но тут уже курить мануалы по созданию сервера, т.к. как он работает я без понятия. RealIP - решение кардинальное и простое, но требует аб.платы.

Автор: GameAdmin 31.1.2010, 12:07

ИГРАЕМ ПО СЕТИ

Для игр по сети вам поможет программа Battle LAN. С ее помощью вы сможете добавить онлайновый режим в любую игру, использующую для соединения протокол TCP/IP, а также обойти проблемы в тех ЛВС, где маршрутизаторы "рубят" широковещательную рассылку пакетов данных между сегментами.

В организованных с помощью Battle LAN партиях могут участвовать до 255 человек, а небольшой размер самой утилиты позволяет избежать "тормозов", свойственных "суррогатным" решениям.

Что бы воспользоватся BattleLanom - необходимо запустить Battle LAN, появляется основное меню, в графе Ip аддресс пишем IP сервера или учасников затем нажимаем кнопку добавить (Add) Ipшник находится в графе Receivers, потом на нажимаем на Save (сохранить) а затем на Start. Все Battle LAN запущен можно играть.

ps . есть много похожих фишек
сам не пользовался - камнями не кидать :)

Автор: Scfyan 31.1.2010, 12:26

Цитата:
(shade @ 31.1.2010, 12:02) *
...................
Скорее всего, вы с абоненом из соседнего дома находитесь в разных подсетях. ......


складывается впечатление что вроде как и сеть Софрино-1 и вовсе не сеть Бэйрэль..... IPTV не фурычит, подсети одной сети как бы и не сеть вовсе... тут низя, там айайай.....

подсети я так понимаю деляца маршрутизаторами? а открытие портов на маршрутизаторе не поможет решить проблему???

почитал форумы по игре
Steam Client
* UDP 27000 to 27015 inclusive (Game client traffic)
* UDP 27015 to 27030 inclusive (Typically Matchmaking and HLTV)
* TCP 27014 to 27050 inclusive (Steam downloads)
* UDP 4380
Additional Ports for Call of Duty: Modern Warfare 2 Multiplayer
* UDP 1500 (outbound)
* UDP 3005 (outbound)
* UDP 3101 (outbound)
* UDP 28960

Автор: JAH 31.1.2010, 13:00

вот, прочел на одном форуме:

Цитата:
кстати.. у некоторых в главном окне игры, висит сообщение типа "ваш доступ к сети закрытый" или что то типа того... особенно у тех кто за роутером сидит.
Вот решение:
Открываем панель управления -> сетевые подключения. Кликаем правой кнопкой мыши на ваше подключение. Свойства. Дополнительно. Брандмауэр Виндовс(параметры).

Исключения - добавить порт.

Дальше делаем следующее:
имя порта - любое
номер порта: (это 4 разных порта, все должны быть добавлены)
1500
3005
3101
28960

Тип - UDP у всех.

Ок-ок-ок.

если за роутером, то соотвественно идем в портмаппинг и пробрасываем нужные порты на ту машину где установленна игра.


Цитата:
По идее, работать должно, но тут уже курить мануалы по созданию сервера

В Call of Duty MW2 нет возможности создавать выделенные сервера, все происходит исключительно через IW (Infinity Ward), сервера работают по принципу сетей P2P. У знакомого, который не имеет realip в игре "доступ открытый", отключен брэндмауер, роутера нет...
попробуйте создать закрытую игру и соединиться между собой...

Автор: Scfyan 31.1.2010, 19:01

Цитата:
(JAH @ 31.1.2010, 13:00) *
вот, прочел на одном форуме:



В Call of Duty MW2 нет возможности создавать выделенные сервера, все происходит исключительно через IW (Infinity Ward), сервера работают по принципу сетей P2P. У знакомого, который не имеет realip в игре "доступ открытый", отключен брэндмауер, роутера нет...
попробуйте создать закрытую игру и соединиться между собой...


смысл в том что в сетевой игре игроки разделены на две команды и можно подключатся к существующим играм командой. не достающих игроков дополнит случайным образом, но мы будем играть за одну стороны. с соседом это получаться (вступить в команду), с человеком из другого дома нет, при создании закрытой игры такая же ситуация. с соседом бегаю, из другого дома нет

Автор: Scfyan 6.3.2010, 20:21

сегодня заметил что доступ стал ОТКРЫТЫЙ. шаманство какое-то. если это служба поддержки то большое вас спасибище :)

Русская версия Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)