Версия для печати темы
Бэйрэль Телеком _ п. Софрино-1 _ Call Of Duty Modern Warfare 2 - Multiplayer
Автор: shade 29.1.2010, 22:37
realip и будет Вам счастье.
Автор: val 31.1.2010, 0:54
А если без realip, чего не хватает возможностей или способностей?
Автор: shade 31.1.2010, 12:02
![](/quotes/quot-top-left.gif) | Цитата: | ![](/quotes/quot-top-right.gif) | | | | | | | | | А если без realip, чего не хватает возможностей или способностей? ![acute.gif](http://forum.beirel.ru/style_emoticons/kolobok/acute.gif) | | ![](/quotes/quot-bot-left.gif) | | ![](/quotes/quot-bot-right.gif) | |
Возможно способностей игры.
![](/quotes/quot-top-left.gif) | Цитата: | ![](/quotes/quot-top-right.gif) | | | ![](/quotes/quot-by-left.gif) | (Scfyan @ 31.1.2010, 10:17) ![*](https://forum.beirel.ru/style_images/beirel/post_snapback.gif) | ![](/quotes/quot-by-right.gif) | | | | | | | просто я думал закрытый, поэтому и не могу играть с человеком живущем в соседнем доме, а открытый режим то смогу. очень интересно и понятно. тогда какая связь: с соседом играть могу, с человеком в соседнем доме нет? и где тут реальный IP закопан? | | ![](/quotes/quot-bot-left.gif) | | ![](/quotes/quot-bot-right.gif) | |
Скорее всего, вы с абоненом из соседнего дома находитесь в разных подсетях. По идее, работать должно, но тут уже курить мануалы по созданию сервера, т.к. как он работает я без понятия. RealIP - решение кардинальное и простое, но требует аб.платы.
Автор: GameAdmin 31.1.2010, 12:07
ИГРАЕМ ПО СЕТИ
Для игр по сети вам поможет программа Battle LAN. С ее помощью вы сможете добавить онлайновый режим в любую игру, использующую для соединения протокол TCP/IP, а также обойти проблемы в тех ЛВС, где маршрутизаторы "рубят" широковещательную рассылку пакетов данных между сегментами.
В организованных с помощью Battle LAN партиях могут участвовать до 255 человек, а небольшой размер самой утилиты позволяет избежать "тормозов", свойственных "суррогатным" решениям.
Что бы воспользоватся BattleLanom - необходимо запустить Battle LAN, появляется основное меню, в графе Ip аддресс пишем IP сервера или учасников затем нажимаем кнопку добавить (Add) Ipшник находится в графе Receivers, потом на нажимаем на Save (сохранить) а затем на Start. Все Battle LAN запущен можно играть.
ps . есть много похожих фишек
сам не пользовался - камнями не кидать :)
Автор: Scfyan 31.1.2010, 12:26
![](/quotes/quot-top-left.gif) | Цитата: | ![](/quotes/quot-top-right.gif) | | | ![](/quotes/quot-by-left.gif) | (shade @ 31.1.2010, 12:02) ![*](https://forum.beirel.ru/style_images/beirel/post_snapback.gif) | ![](/quotes/quot-by-right.gif) | | | | | | | ................... Скорее всего, вы с абоненом из соседнего дома находитесь в разных подсетях. ...... | | ![](/quotes/quot-bot-left.gif) | | ![](/quotes/quot-bot-right.gif) | |
складывается впечатление что вроде как и сеть Софрино-1 и вовсе не сеть Бэйрэль..... IPTV не фурычит, подсети одной сети как бы и не сеть вовсе... тут низя, там айайай.....
подсети я так понимаю деляца маршрутизаторами? а открытие портов на маршрутизаторе не поможет решить проблему???
почитал форумы по игре
Steam Client
* UDP 27000 to 27015 inclusive (Game client traffic)
* UDP 27015 to 27030 inclusive (Typically Matchmaking and HLTV)
* TCP 27014 to 27050 inclusive (Steam downloads)
* UDP 4380
Additional Ports for Call of Duty: Modern Warfare 2 Multiplayer
* UDP 1500 (outbound)
* UDP 3005 (outbound)
* UDP 3101 (outbound)
* UDP 28960
Автор: JAH 31.1.2010, 13:00
вот, прочел на одном форуме:
![](/quotes/quot-top-left.gif) | Цитата: | ![](/quotes/quot-top-right.gif) | | | | | | | | кстати.. у некоторых в главном окне игры, висит сообщение типа "ваш доступ к сети закрытый" или что то типа того... особенно у тех кто за роутером сидит. Вот решение: Открываем панель управления -> сетевые подключения. Кликаем правой кнопкой мыши на ваше подключение. Свойства. Дополнительно. Брандмауэр Виндовс(параметры).
Исключения - добавить порт.
Дальше делаем следующее: имя порта - любое номер порта: (это 4 разных порта, все должны быть добавлены) 1500 3005 3101 28960
Тип - UDP у всех.
Ок-ок-ок.
если за роутером, то соотвественно идем в портмаппинг и пробрасываем нужные порты на ту машину где установленна игра. | | ![](/quotes/quot-bot-left.gif) | | ![](/quotes/quot-bot-right.gif) | |
![](/quotes/quot-top-left.gif) | Цитата: | ![](/quotes/quot-top-right.gif) | | | | | | | | По идее, работать должно, но тут уже курить мануалы по созданию сервера | | ![](/quotes/quot-bot-left.gif) | | ![](/quotes/quot-bot-right.gif) | |
В Call of Duty MW2 нет возможности создавать выделенные сервера, все происходит исключительно через IW (Infinity Ward), сервера работают по принципу сетей P2P. У знакомого, который не имеет realip в игре "доступ открытый", отключен брэндмауер, роутера нет...
попробуйте создать закрытую игру и соединиться между собой...
Автор: Scfyan 31.1.2010, 19:01
![](/quotes/quot-top-left.gif) | Цитата: | ![](/quotes/quot-top-right.gif) | | | | | | | | | вот, прочел на одном форуме:
В Call of Duty MW2 нет возможности создавать выделенные сервера, все происходит исключительно через IW (Infinity Ward), сервера работают по принципу сетей P2P. У знакомого, который не имеет realip в игре "доступ открытый", отключен брэндмауер, роутера нет... попробуйте создать закрытую игру и соединиться между собой... | | ![](/quotes/quot-bot-left.gif) | | ![](/quotes/quot-bot-right.gif) | |
смысл в том что в сетевой игре игроки разделены на две команды и можно подключатся к существующим играм командой. не достающих игроков дополнит случайным образом, но мы будем играть за одну стороны. с соседом это получаться (вступить в команду), с человеком из другого дома нет, при создании закрытой игры такая же ситуация. с соседом бегаю, из другого дома нет
Автор: Scfyan 6.3.2010, 20:21
сегодня заметил что доступ стал ОТКРЫТЫЙ. шаманство какое-то. если это служба поддержки то большое вас спасибище :)
Русская версия Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)